Cinco datos y listo
Los dos equipos, a cuántos mapas, cómo se vetan y en qué servidor. Lo que casi nunca se toca queda guardado en «Más opciones».
03 · Partidos sueltos
Un scrim, una revancha o un partido de exhibición se crean en segundos y se juegan con todo lo que tiene un partido de torneo.
Los dos equipos, a cuántos mapas, cómo se vetan y en qué servidor. Lo que casi nunca se toca queda guardado en «Más opciones».
El veto, la elección de lados, la carga en el servidor, las pausas y los respaldos funcionan exactamente igual que en un partido de la llave.
Las estadísticas de cada mapa y de cada jugador se guardan como las de cualquier partido, y quedan en el historial de los equipos.
Un partido suelto también se puede transmitir: el HUD, las escenas, los replays y el observador automático funcionan igual.