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03 · Partite libere

Un’amichevole, curata come una finale.

Uno scrim, una rivincita o una partita di esibizione si creano in pochi secondi e si giocano con tutto ciò che ha una partita di torneo.

Cinque campi e via

Le due squadre, quante mappe, come si fa il veto e su quale server. Ciò che non si tocca quasi mai resta in «Altre opzioni».

Come in un torneo

Il veto, la scelta dei lati, il caricamento sul server, le pause e i backup funzionano esattamente come in una partita del tabellone.

  • Veto tramite link o in chat, oppure mappe scelte a mano
  • Lati fissi o scelti con il round al coltello
  • La serie riprende se qualcosa si interrompe

Resta nello storico

Le statistiche di ogni mappa e di ogni giocatore si salvano come quelle di qualsiasi partita, e restano nello storico delle squadre.

In onda, se serve

Anche una partita libera si può trasmettere: HUD, scene, replay e osservatore automatico funzionano allo stesso modo.