Ir para o conteúdo
PT
Início

03 · Partidas avulsas

Um amistoso, com o mesmo cuidado de uma final.

Um scrim, uma revanche ou uma partida de exibição são criados em segundos e jogados com tudo o que uma partida de campeonato tem.

Cinco campos e pronto

As duas equipes, quantos mapas, como é o veto e em qual servidor. O que quase nunca muda fica guardado em “Mais opções”.

Igual a um campeonato

O veto, a escolha de lados, o carregamento no servidor, as pausas e os backups funcionam exatamente como em uma partida da chave.

  • Veto por link ou pelo chat, ou mapas escolhidos manualmente
  • Lados fixos ou escolhidos com round de faca
  • A série é retomada se algo cair

Fica no histórico

As estatísticas de cada mapa e de cada jogador são salvas como as de qualquer partida e ficam no histórico das equipes.

No ar, se precisar

Uma partida avulsa também pode ser transmitida: o HUD, as cenas, os replays e o observador automático funcionam da mesma forma.