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Consola de producción para esports

Del servidor a la transmisión, en una sola consola.

Regie.gg levanta el servidor, organiza el torneo, arbitra cada partido y pone la transmisión al aire. Todo desde una PC, sin juntar cinco herramientas distintas.

Ver qué hace Próximamente en Steam
El recorrido de un partido en Regie.gg
  1. 01 Servidor Instalado y en marcha
  2. 02 Torneo Llave y agenda
  3. 03 Partido Veto y arbitraje
  4. 04 Al aire HUD, escenas y replays En vivo
  5. 05 Historial Resultados y estadísticas

Todo lo que pasa entre el servidor y la pantalla

Cinco partes que se hablan entre sí: lo que pasa en el servidor llega solo a la llave, a la transmisión y al historial.

01

Servidor

Instala, configura y opera el servidor del juego.

  • Instalación y actualización con un clic
  • Jugadores conectados y consola en vivo
  • Varios servidores en la misma PC
  • Respaldo de cada ronda para retomar una serie cortada
Ver más: Servidor
02

Torneos

De la inscripción a la final, sin planillas.

  • Eliminación simple y doble, todos contra todos, suizo y grupos GSL
  • Etapas encadenadas con la siembra a la vista
  • El partido aparece en vivo en la llave y el resultado se carga solo
  • Check-in de equipos y llave para insertar en otra web
Ver más: Torneos
03

Partidos sueltos

Un amistoso con el mismo cuidado que una final.

  • Veto, lados y carga en el servidor, como en un torneo
  • Estadísticas e historial de cada mapa
  • Se crea con cinco datos
Ver más: Partidos sueltos
04

Transmisión

La sala de control, completa.

  • HUD en vivo con editor propio
  • Overlays de veto, planteles, casters, ganador, llave y sponsors
  • Escenas de OBS que se arman solas y cambian con cada fase
  • Replays automáticos y observador automático de cámara
  • Publicidad de los sponsors dentro del juego
Ver más: Transmisión
05

Datos

Cada partido queda guardado.

  • Historial y estadísticas por jugador: ADR, KAST y rating
  • Ranking y planteles de cada equipo
  • Partidos importados de FACEIT y de demos
  • API pública para la web de la liga o un bot de Discord
Ver más: Datos

La administración del servidor está disponible en los juegos que tienen servidor propio.

Hecho por Regie.gg

No son integraciones: son piezas desarrolladas para resolver lo que faltaba.

  • Propio

    Veto de mapas

    Cada capitán veta desde el celular o desde el chat del juego, las dos cosas a la vez. Veta el capitán del plantel, y el veto se ve en el juego y en la transmisión.

  • Propio

    Gestor de partido para CS 1.6

    Cuchillo, prórroga, pausas, respaldo de rondas y reconexión: un partido de 1.6 arbitrado como uno actual.

  • Propio

    Observador automático

    Una cámara que sigue la jugada sola y elige a quién mostrar, en los tres juegos.

  • Propio

    Replays con una sola PC

    Detecta el multikill o el clutch y lo repite en el siguiente tiempo muerto, sin una segunda PC.

  • Propio

    Editor de HUD

    El HUD de la transmisión se diseña en la consola, pieza por pieza, sin escribir código.

Juegos compatibles hoy

Regie.gg es una plataforma: cada juego suma lo que su motor permite, y la lista sigue creciendo.

  • Counter-Strike 2

    Servidor, torneos, veto, HUD, replays y observador automático.

  • Counter-Strike 1.6

    Con gestor de partido propio, veto por chat y datos en vivo.

  • Call of Duty 4

    Sobre CoD4x, con jugadores identificados por su cuenta de Steam.

  • Más juegos en camino

    La lista crece de a uno, cuando cada juego funciona de punta a punta.

¿Preguntas?

Para consultas, soporte o prensa: soporte@regie.gg