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02 · Campeonatos

Um campeonato inteiro, conectado ao servidor.

Formatos, etapas, chave, agenda e resultados em um só lugar, com cada partida ligada ao que realmente acontece no servidor.

Cinco formatos

Cada etapa escolhe seu formato e suas opções.

  • Eliminação simples, com byes automáticos e disputa de terceiro lugar
  • Eliminação dupla, com revanche se a equipe da chave inferior vencer
  • Pontos corridos, em um ou mais grupos, em turno único ou em ida e volta
  • Sistema suíço, o formato dos Majors
  • Grupos GSL de quatro equipes

Etapas encadeadas

Quando uma etapa termina, a seguinte recebe os classificados com os confrontos já definidos. Antes de gerar a chave, é possível ver o seeding proposto e reordená-lo.

  • Séries com quantidade de mapas diferente em cada fase, como uma final em melhor de cinco
  • Resultados com um clique, com opção de desfazer
  • Tabelas e ranking recalculados sozinhos

A partida se conecta sozinha

Quando a partida começa no servidor, ela aparece ao vivo na chave com o placar do mapa em andamento. Quando termina, o resultado é lançado e a chave avança.

Veto de mapas

Cada capitão veta pelo celular, sem criar conta, ou pelo chat do jogo, as duas coisas ao mesmo tempo. O veto segue a ordem dos campeonatos profissionais e define os mapas e os lados da partida.

  • Um conjunto de mapas por campeonato, com a foto de cada um
  • O veto aparece no jogo e na transmissão

Equipes, check-in e servidores

As equipes e seus elencos são cadastrados uma vez e valem para todos os campeonatos. As equipes confirmam presença com um check-in, e os servidores livres são distribuídos entre as partidas que estão prontas.

A chave em outro site

Cada campeonato tem uma página pública somente leitura que se atualiza sozinha, pronta para incorporar no site da liga ou para usar como fonte no OBS.