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02 · Tornei

Un torneo intero, collegato al server.

Formati, fasi, tabellone, calendario e risultati in un unico posto, con ogni partita agganciata a ciò che succede davvero sul server.

Cinque formati

Ogni fase sceglie il proprio formato e le proprie opzioni.

  • Eliminazione diretta, con bye automatici e finale per il terzo posto
  • Doppia eliminazione, con rivincita se vince la squadra del tabellone inferiore
  • Girone all’italiana, in uno o più gironi, con sola andata o andata e ritorno
  • Sistema svizzero, il formato dei Major
  • Gironi GSL da quattro squadre

Fasi concatenate

Quando finisce una fase, la successiva prende i qualificati già abbinati. Prima di generare il tabellone si vede il seeding proposto e lo si può riordinare.

  • Partite al meglio di un numero diverso di mappe per turno, come una finale al meglio delle cinque
  • Risultati con un clic, con la possibilità di annullare
  • Tabelle e classifica che si ricalcolano da sole

La partita si aggancia da sola

Quando la partita inizia sul server, appare in diretta nel tabellone con il punteggio della mappa in corso. Quando finisce, il risultato si inserisce e il tabellone avanza.

Veto delle mappe

Ogni capitano fa il veto dal telefono, senza creare un account, o dalla chat di gioco, entrambe le cose insieme. Il veto segue l’ordine dei tornei professionistici e definisce le mappe e i lati della partita.

  • Un gruppo di mappe per torneo, con l’immagine di ciascuna
  • Il veto si vede nel gioco e nella diretta

Squadre, check-in e server

Le squadre e i loro roster si inseriscono una volta sola e valgono per tutti i tornei. Le squadre confermano la propria presenza con un check-in, e i server liberi vengono distribuiti tra le partite pronte.

Il tabellone su un altro sito

Ogni torneo ha una pagina pubblica in sola lettura che si aggiorna da sola, pronta da incorporare nel sito della lega o da usare come sorgente in OBS.